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3d燈光參數(shù)設(shè)置方法是怎樣的?怎么設(shè)置?

匿名 | 被瀏覽 173 2021-08-20

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  • 匿名 最佳答案

    vray金屬材質(zhì)參數(shù)設(shè)置與調(diào)節(jié)?材質(zhì)的設(shè)置不是一成不變的,也不說毫無規(guī)律,下面我們分享大概的參數(shù)值,具體還要配合場(chǎng)景的燈光進(jìn)行修改,相差不會(huì)很大。下面我們就來分享幾款vray金屬材質(zhì)不同金屬材質(zhì)參數(shù)設(shè)置與調(diào)法。亞光金屬材質(zhì): Diffuse【漫反射】的顏色設(shè)置為RGB(180,180,180) Reflect【反射】的顏色設(shè)置為RGB(185,185,185) Refl. glossiness【光澤度】設(shè)置為0.85 Hilightt glossiness【高光光澤度】設(shè)置為0.8 Subdivs【細(xì)分】設(shè)置為25 Anisotropy【各向異性】設(shè)置為0.5 Rotation【旋轉(zhuǎn)】設(shè)置為40,(使材質(zhì)的高光隨形體產(chǎn)生變化)。 不銹鋼金屬材質(zhì): 材質(zhì)分析:表面相對(duì)光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種 1、亮光不銹鋼 Diffuse (漫反射)- 黑色 Reflect(反射) -150 Hilight glossiness-1 Glossiness(光澤度、平滑度) Subdivs-15 2、 拉絲不銹鋼 Diffuse (漫反射)- 黑色 Reflect(反射) -衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖 Hilight glossiness-關(guān)閉 Glossiness(光澤度、平滑度)-0.8 _ Subdivs-12 3、 磨砂不銹鋼: Diffuse (漫反射)- 黑色 Reflect(反射) -衰減,在近距衰減和遠(yuǎn)距衰減保持默認(rèn) B3 Hilight glossiness-關(guān)閉 Glossiness(光澤度、平滑度)-0.7 Subdivs-12 ; (二)鋁合金材質(zhì) 鋁合金: Diffuse (漫反射)- 124 Reflect(反射) -86 Hilight glossiness-0.7 Glossiness(光澤度、平滑度)-0.75 Subdivs-25 BRDF[各向異性] WARD[沃德]

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  • 匿名 2021-08-21 00:47

    你好,是3d嗎?用多種方法,可以用VRAY自帶的毛發(fā)材質(zhì),或者直接在材質(zhì)編輯器的置換通道添加一張位圖,不過參數(shù)設(shè)置小點(diǎn),普通地毯效果不超過10為宜。希望可以可以滿意。

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